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UI&UE&UED都是什么意思,如何進(jìn)行區(qū)分?

標(biāo)簽: 設(shè)計(jì)   訪問: 16072019-06-14

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的到來,興起了整個(gè)UI行業(yè),從最初的膨脹期到現(xiàn)在的冷靜期,歷經(jīng)多年,UI/UE/UED你真的分清楚了么?

UI=user interface即用戶界面,用戶界面是指人機(jī)交互過程中的界面,不僅僅是針對于手機(jī)端,還包括一些車載系統(tǒng),智能顯示屏等都隸屬于UI范疇。設(shè)計(jì)這套界面視覺的人我們稱之為UI設(shè)計(jì)師。若要UI進(jìn)行細(xì)分可分為GUI和WUI,在pc端從事網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的人稱之為WUI(web user interface)設(shè)計(jì)師,在移動(dòng)端從事移動(dòng)設(shè)計(jì)的人稱之為GUI(graphics user interface)設(shè)計(jì)師。而現(xiàn)在市面上大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司所招聘的UI便是指GUI和WUI的總稱,畢竟他們之間的產(chǎn)出物都是界面,都是對產(chǎn)品的界面負(fù)責(zé),所以并不會(huì)分的那么細(xì)。

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UE=UX=user experience即用戶體驗(yàn),UE和UX都是一個(gè)意思,只不過國內(nèi)國外的叫法不同。用戶體驗(yàn)指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的個(gè)人主觀感受,包括行為、情感和成就等方面,打個(gè)比方當(dāng)你決定要去一家飯店吃飯的時(shí)候,這家飯店的門匾氣不氣派,門口干不干凈,是貓狗亂拉屎拉尿還是污水堆積或是清爽干凈;在排隊(duì)過程中,是否有服務(wù)員遞上一杯水或糖果,以降低你對排隊(duì)事件的急躁程度;在就餐過程中,飯菜是否可口,當(dāng)你有需求換叫服務(wù)員的時(shí)候,他是否會(huì)立馬幫你解決問題;就餐結(jié)束后,是否會(huì)遞上一塊濕紙巾或者去除異味的口香糖;下次決定吃飯的時(shí)候,是否會(huì)依舊選擇這家店。在當(dāng)下這個(gè)時(shí)代,用戶體驗(yàn)已經(jīng)不僅僅是涉及于人機(jī)交互更被用在各種場合。然而在實(shí)際的項(xiàng)目成員中,往往很少會(huì)單獨(dú)設(shè)立這個(gè)崗位,一般由產(chǎn)品經(jīng)理或者交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行完成相關(guān)工作。

如果具體到產(chǎn)品層面,用戶體驗(yàn)一般包含以下幾點(diǎn):
1、性能:產(chǎn)品運(yùn)行的是否夠快,是否穩(wěn)定,是否占很多的系統(tǒng)資源。
2、內(nèi)容:產(chǎn)品的內(nèi)容是否為用戶解決一定的問題,是否滿足用戶的需求。
3、交互:產(chǎn)品交互是否順暢,用戶是否可以無障礙的使用界面。
4、界面:產(chǎn)品的logo,主題,顏色和布局等能否帶給用戶統(tǒng)一、整齊、高質(zhì)量的感覺。
所以整個(gè)產(chǎn)品都是圍繞著用戶體驗(yàn)進(jìn)行的。

也越來越多的公司都形成了專門UED部門,UED=user experience design(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)),通常由用戶界面視覺設(shè)計(jì)(GUI)、交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)(ID)前端開發(fā)設(shè)計(jì)和用戶研究設(shè)計(jì)(UE) 組合而成。

IxD=interaction design即交互設(shè)計(jì),他考慮的是人,環(huán)境與設(shè)備的關(guān)系和行為,也就是告訴用戶怎么用,怎么樣用起來更順手。交互設(shè)計(jì)的目的是為了讓產(chǎn)品更加易用以及更高效,并讓用戶在使用過程中感到舒適。交互設(shè)計(jì)更多會(huì)涉及到心理學(xué)、生物學(xué)等多門學(xué)科。在實(shí)際工作中,交互設(shè)計(jì)師上有對接產(chǎn)品經(jīng)理,并將交互原型交付給下游的GUI設(shè)計(jì)師。

UCD=user centered deign即以用戶為中心的設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)在設(shè)計(jì)過程中,從用戶角度出發(fā)的設(shè)計(jì),一切以用戶優(yōu)先。一個(gè)產(chǎn)品的開發(fā)可能來源于用戶需求、企業(yè)利益、市場需求或者是技術(shù)團(tuán)隊(duì)發(fā)展所驅(qū)動(dòng)的,而一個(gè)產(chǎn)品在不同階段需要考慮不同需求的優(yōu)先級(jí),UCD僅僅強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先,所以并代表在所有時(shí)候都合適的。
在現(xiàn)階段,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司都開始注重用戶體驗(yàn)這一塊,越來越多的設(shè)計(jì)師開始說要做以用戶為中心的設(shè)計(jì),要有一個(gè)好的用戶體驗(yàn),但在真正的工作中并沒有什么改變。從一個(gè)GUI設(shè)計(jì)師來說,我們不應(yīng)將自己定位于一個(gè)僅僅是美化界面的角色,應(yīng)該在設(shè)計(jì)過程中更多地關(guān)注自己的上下游。產(chǎn)品上,關(guān)注功能點(diǎn)的優(yōu)先級(jí),為什么要這樣設(shè)計(jì);交互上,關(guān)注交互流程,上下邏輯,是否好用;開發(fā)上,關(guān)注界面實(shí)現(xiàn)困難度以及是否影響性能。就像去年阿里推出了一個(gè)新的概念“全鏈路設(shè)計(jì)師”,也許我們達(dá)不到一個(gè)全鏈路設(shè)計(jì)師的要求,但我們必須要有這樣的認(rèn)知,不能只是停留在與界面好看不好看,更多的是將用戶體驗(yàn)貫穿于整個(gè)產(chǎn)品中。


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